Jouer en classe : 100 et 1 jeux simples, pour apprendre autrement : cycles 2 et 3 Aperçu

Claude Hebting, 2003, Editions Magnard

Plus de 100 idées pour rompre le rythme quotidien de la classe tout en confortant ses apprentissages et ses acquisitions : développer ses compétences en lecture, en vocabulaire, en calcul, en logique... Travailler sa mémoire, son attention, sa concentration, sa réflexion .